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M’y retrouver au PMU

Voici un article qui va éclaircir certaines zones d’ombres du PMU.
Dans quelle course vais-je jouer ? Que jouer dans cette course ? Combien ?

Cet article vient s’ajouter aux articles déjà rédigées consultables dans l’article « bibliothèque turf« .

Article rédigé par JohnFinch, membre actif qui anime le site chaque jour avec du turf en partageant ses tuyaux sur les courses PMU. Si vous souhaitez le suivre, nous vous recommandons de vous inscrire sur PMU, c’est le bookmaker qui semble avoir les meilleures cotes pour prier sur le PMU. Le bonus est le meilleur du marché ! Profite toi aussi de leur premier pari remboursé à hauteur de 100 euros si perdant !

Dans quelle course vais-je jouer ?

Il est une course que tout le monde joue, par habitude, par ignorance du monde des courses, ou
dans l’espoir de décrocher le gros lot, c’est le Quinté. Ce n’est pas cher, à partir de 2 €, mais c’est
un peu comme le loto, il vous faut trouver 5 chevaux dans l’ordre pour vraiment être gagnant.
Pour info, dans une course de 14 partants, en considérant un certain nombre de chevaux que
vous pouvez éliminer, vous avez une chance sur 17864 d’avoir le quinté ordre. Le Quinté est la
poule aux œufs d’or du PMU, elle sera plus que très très très rarement la vôtre, sauf
connaissances exceptionnelles que vous pourriez avoir.

Il y a trois disciplines principales au PMU, que sont le galop (course de vitesse), l’attelé
(comprenant également le monté), et l’obstacle (qui comprend les haies, le steeple-chase, et le
cross).

Sachant qu’il y a un élément inaliénable, que personne sur la planète ne peut contrôler, et qui
s’appelle « l’envie du cheval », vous pouvez en fonction de ces disciplines choisir celle(s) qui vous
convien(nen)t le mieux.

Le galop, en principe, sera la discipline la plus fiable, parce que le cheval cours de manière
naturelle, et aussi parce que les prix des chevaux de galop sont très souvent chers voire très
chers. Régulièrement les rapports du galop sont supérieurs aux rapports des autres disciplines,
parce que vu le prix des chevaux, les propriétaires-entraîneurs-jockeys ne peuvent pas se
permettre certains arrangements ou certaines fantaisies.

L’attelé sera normalement la discipline la plus jouée, parce que la plus populaire, parce qu’il y a
beaucoup plus de réunions à l’attelé que dans les autres disciplines, parce que c’est très plaisant
à voir, parce que les drivers ou les chevaux seront plus facilement accessibles qu’au galop ou
qu’à l’obstacle, sans que l’on ne sache vraiment pourquoi … c’est comme ça, c’est tout.
L’obstacle est une discipline pour les plus audacieux ou les moins cardiaques, parce qu’il
comprend un facteur supplémentaire, qui est la chute. Même s’il est relativement rare qu’un
cheval chute, en fonction des conditions climatiques, cela arrive entre 18% et 31 % des cas.
Ceci pour vous dire, que si vous faites partie des joueurs qui désirent la sécurité avant tout,
préférez le galop, qui sera (en principe) le plus « normal » dans les résultats.

Si vous êtes un joueur classique, qui désire surtout proter des bonnes opportunités, jouez à
l’attelé, plus facile à suivre, à comprendre, et toujours au moins « semi-safe ».

Si vous êtes un joueur qui aime risquer parfois, jouez à l’obstacle, sachant que la chute d’un
favori peut parfois vous faire perdre de l’argent, mais que cette même chute du favori peut aussi
vous donner des rapports beaucoup plus importants si vos autres chevaux sont à l’arrivée.
Personnellement, mais ce n’est pas un secret, je joue le plus souvent à l’attelé et au galop, moins
au monté, et rarement à l’obstacle. Tout simplement parce que je veux pouvoir contrôler un
maximum de paramètres dans mes analyses.

Que jouer et dans quelle course ?

Entre les plus fréquents, les SGP,CGP, 2/4, Multis, Trios, Pick5, … Sans parler des Super 4, CO, ou
encore des reports, le PMU est parvenu à perturber bon nombre de joueurs, en proposant des
formules parfois stupides, juste pour vous déstabiliser, et prendre votre argent. Faisons un tri …
SGP, CGP, et 2/4 sont les plus courants, j’aime beaucoup le Multi (seulement en 4 parce que c’est
très rentable), et à l’occasion le Pick5. Je n’aime pas le Trio, uniquement parce que les rapports
sont toujours faibles.

Pour le Multi en 4, il faut jouer 2 bases et des chevaux de complément, pour le Pick5, il faut jouer
deux ou trois bases également, avec des chevaux de complément. Ces deux formules, il faut
quand même mettre les favoris en base. Ensuite, tout n’est qu’une question de prix …
La première chose, je déconseille fortement de jouer toutes les courses qui ont moins de 8
partants inscrits, parce que les rapports sont évidemment moins importants vu qu’il y a moins
de partants. Également parce que le CGP ne tient compte que des deux premiers chevaux à
l’arrivée.

Si vous tenez malgré tout à jouer des courses qui ont moins de 8 partants, ne jouez que des
courses de galop (rien d’autre), et ne jouez que des SGP, ou des CO (Couplé Ordre). RIEN
D’AUTRE NE SERA RENTABLE, JAMAIS.

Ensuite, le SGP sera toujours le plus rentable, puisque la diculté est de trouver le premier
cheval à l’arrivée. Les CGP et 2/4 peuvent être très rentables aussi, fonction de leur cote au
départ, ou de la côte des chevaux complétant le 2/4.

Le type de paris que vous désirez jouer doit selon moi être dépendant du nombre de partants
inscrits. Je les distinguerai en deux groupes, les courses ayant de 8 à 13 partants inscrits, et les
courses ayant 14 partants inscrits et plus.

Si j’écris « partants inscrits », c’est pour vous apporter une petite précision, à savoir qu’à partir du
moment où il y a un cheval qui porte le dossard numéro 8, vous toucherez un rapport de CGP
pour 3 chevaux, même s’il y a 3 ou 4 non-partants.
Pour les deux groupes (8-13 (mini-Multi) et 14+ (Multi)), il faut tenir compte du nombre de
favoris, et de totalement « délaissés ».


Pour les 8-13 :
Si vous avez un nombre de favoris important (cotes entre 3.5 et 5.5), le CGP sera toujours plus
rentable que le 2/4, vu que le pourcentage de « bons » chevaux, diminuera les chances à l’arrivée
des autres chevaux moins en vue.
Si vous n’avez qu’un seul gros favori ou deux, préférez le 2/4, avec le deuxième ou troisième
favori, espérant alors que les deux autres seront des « tocards ».


Pour les 14+ :
Globalement, préférez le 2/4, avec deux des gros favoris (ou le gros favori, plus le deuxième ou
troisième favori), parce que vu le nombre de chevaux plus important il y a une chance plus
importante que des chevaux moins en vue soient à l’arrivée.
S’il y a 4 ou 5 chevaux plus ou moins à la même cote, préférez alors le CGP, puisque en principe,
3 des 5 favoris devraient au moins être à l’arrivée. Aussi parce que trois favoris dans les trois
premiers sera plus rentable que 3 favoris dans le 2/4.

Combien jouer ?

Voici une idée de tarification de base en pourcentage, de la mise totale que vous désirez faire,
en fonction des risques que vous êtes disposés à prendre.


SGP-ZC :
20% SG, 60% SP, 20% ZC : vous ne « perdrez rien » si votre cheval n’est « que » placé.
30% SG, 60% SP, 10% ZC : légère perte (10%) si votre cheval n’est « que » placé.
40% SG, 50% SP, 10% ZC : vous serez perdant (35%) si votre cheval n’est « que » placé.
Note : Si le favori a une côte à 2.0 ou moins, miser au moins 30 à 40% en SG, parce que de toute
façon le SP ne rembourserait pas votre mise. Ne jouez pas de ZC.
Conseil : Si le favori est à une cote inférieure à 2.0, entre 1.7 et 1.9, jouez 50% en SG, pour les
chevaux ayant une côte à 1.6 ou moins, jouez entre 60 et 80 % maximum en SG, fonction de
votre ressenti.
Bien évidemment, tous ces chiffres ne sont donnés qu’à titre indicatif, et ne sont que relatifs, ce
n’est pas du tout une certitude absolue.


CGP – 2/4 :
Je préconise de jouer le même montant en CG qu’en CP (50% – 50%), parce qu’il n’y a pas
vraiment d’avantage à jouer plus en CG qu’en CP, ou l’inverse, sauf cas exceptionnels, nous y
reviendrons un jour.
Si vous décidez de jouer un 2/4 plutôt qu’un CGP, misez la même mise totale que celle de votre
CGP. C’est le plus rentable à long terme.
Si vous désiriez jouer un Multi 4, ou un Pick5, plutôt qu’un CGP ou un 2/4, l’idée globale est de
jouer environ la même mise que celle de votre CGP également.

Voilà, j’espère que cet article éclairera un peu plus votre lanterne.

Je suis bien évidemment à votre disposition sur le canal pour tout renseignement
complémentaire à propos de cet article.

John.

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